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关于宝石合成成功率的公告


各位玩家:
     自2010年起,诸神之战已经稳定运营超过5年,期间运营团队进行了大大小小数百次版本更新,修复了各种bug,推出了新的职业以及新地图,新怪物,新坐骑,新的竞技场和魔石系统等等,也更加完善了游戏的管理系统,监控系统,数据统计系统。我们对各职业的平衡性进行多次的微调,使之更加平衡,可玩性更高。
 
    但是,在众多的调整中,有一项始终绝对没有进行过调整以后也绝对不会进行调整,那就是宝石合成率和失败率,该数值自从诸神之战开服第一天起,自从我们从原研发公司获得游戏版本的第一天起,就没有进行过任何的调整。宝石合成几率这是游戏的初始基本设定,是游戏的核心玩法之一,游戏官方没有理由,也没有必要去进行修改,从而造成不平衡的状态,并且在长期的数据统计中,该数值的实际结果与原始设定保持了完美的契合。该数值是单纯的几率计算,与玩家账号,等级,阵营,服务器,时间等等均无任何关联关系。
 
    近日有玩家声称花了****元只获得1颗**宝石,失败几率非常高,我们立刻对数据进行了检查分析,并开展了模拟测试,结果表明,数据完全正常,成功几率完全符合原定设置。而通过游戏日志等相关数据进行分析,结果发现玩家所说的情况完全不属实,有相当大的夸张成分。例如:其在成功获得一类宝石的同时,也获得若干的其他类宝石,通过不同级别的成功率归总计算分析,几率数值完全符合原定设置。但个别玩家隐瞒了事实,并且夸大传播错误的信息,谩骂运营团队,并且提出赔偿的无理要求,我们深感遗憾!
 
    运营团队坚决反对造谣和传播错误信息的行为,针对该事件,我们已经搜集整理了所有数据资料,以备相关部门的调查和取证,对于有疑问的玩家账号,我们将采取封停以做证据保全。
 
    在此,运营团队提醒玩家,宝石合成有一定的成功几率,请谨慎使用该功能。

 
诸神之战运营团队
2016.4.12