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关于游戏币库存管理费的补充说明

各位玩家:
      上周五,运营团队公布了有关游戏币库存管理费的方案,大部分理解官方维持游戏币稳定意图的玩家表达了理解和支持,但也有部分玩家对此有一些误解,特此进行以下说明:
      1、关于计算方法,管理费的扣除方法是累进扣除制,类似真实世界的个税计算方式,如有疑问,请使用官网常用查询里面的计算器;
      2、官方当前采用的方案是所有经济调节手段里面最温和的一种,完全从保护绝大多数玩家的利益出发,特别是拥有高额库存游戏币的玩家,只需要相对付出极少的管理费,即可保证库存游戏币的币值稳定,但部分玩家完全没有理解。下面列举一些备用但没有采纳的方式:
        a、提高游戏币供应,大幅提高任务金币倍率,放开每日限制,游戏币将直接贬值
        b、游戏币获取倍率提高n倍,消耗倍率提高n倍,库存游戏币价值将被稀释n倍,游戏经济体系仍可保持稳定
        c、以游戏币存量按梯级计算管理费,如1亿以下1%,2亿2%,管理费将是现在方案数倍
      3、按照计划,扣除的管理费将会按累积数量赠送元宝道具(后续公告),对于蓄意使用多身份证规避的行为,将考虑加倍收取,玩家没有必要为一点点小利给自己增加管理负担;
      4、官方后续会继续增加游戏币的消耗途径,增加游戏币的流通;
      5、在当前方案实施前或者实施后,官方仍将继续评估其他方案的可行性,或有不可抗阻力造成当前方案无法施行,将采用其他备用方案;
      6、在服务器达到游戏币的平衡以后,将停止收取该服务器的管理费。

诸神之战运营团队
2026-05-13