各位玩家:
诸神之战各服务器将定于2026年8月1日8:00~9:00进行例行维护及版本更新,期间不能登录游戏,请合理安排游戏时间,本次版本更新内容如下:
1、在角色属性窗口的阵营卡片新增【战力评估】,系统根据角色的面板数值以及能量,抗性,韧性,技能附加伤害等数值进行加权计算得到的攻击与防守数值,加和得到战力评估数值,不包含魔石、套装属性效果、铭刻属性效果、怒气等对战斗力的贡献,此数值不参与战斗计算,不决定胜负,仅为展示参考,类似体育赛事的排名积分。如果你认为你的装备比他人好,但是得分比他人低,那可能是因为瞬间buff的不同,以及不同职业,不同属性的计算权重不同引起。战斗的胜负与诸多因素相关,不是一个简单的战力评估数值能全部描述的;
2、在23:05新增一个【巅峰战场】,该战场限制评估战力30000以上进入,并设有阵营平衡机制,如果一方进入太多,会被限制,此战场没有活跃积分,占领积分和击杀积分是平时战场的两倍;
3、修复【新鲜的猪心】未计时的bug,所有存量道具均被设置为2026年8月1日8:00获得,此道具为【完整的猪心】掉落的基础上新加的掉落,后续将根据游戏的发展决定去留;
*以上更新限修罗版
4、优化客户端渲染缓存机制,降低显卡和CPU的负担,以降低多人同屏战斗情况下出现的卡顿,模型、特效加载慢等问题。请玩家注意左上角的FPS数据,如果持续低于30,那么可能是CPU或显卡负载太大,建议重启游戏或重启计算机,或者显卡、CPU性能不足,如果该数值维持在高位,但是觉得卡顿,那么就是网络延迟的原因。
*以上内容可能进行调整,以最终更新内容为准。
诸神之战运营团队
2026-07-31