各位玩家:
诸神之战各服务器将定于2026年11月14日8:00~9:00进行例行维护及版本更新,期间不能登录游戏,请合理安排游戏时间,本次版本更新内容如下:
一、公会设置新增【敌对公会】模式,相关规则如下:
1、删除公会面板同盟公会模块,增加宣战模块,【已宣战的公会】表示我方已经对其宣战的公会(单方面宣战显示为橙色,双方宣战显示为红色,灰色表示宣战缓冲期),【向我宣战公会】表示对方已经向我方宣战,但我方尚未回击;
2、会长可以向同阵营的公会宣战,每次宣战需要消耗GP100点,宣战后经过10分钟的缓冲,对方成为本公会的敌对公会,不同阵营公会天然敌对无需宣战;
3、副会长以上职位可以回击宣战,回击宣战同样需要消耗GP100点,回击宣战后双方立刻成为相互敌对公会,每个公会可以设置5个敌对公会;
4、在普通地图和角斗场地图,处于阵营模式亦可以攻击敌对公会的成员(等同于敌对阵营),不会产生黄名和红名,如果对方公会对己方公会宣战,但本方未回击宣战,在阵营模式下无法攻击对方,在杀戮/公会模式下攻击对方,不会黄/红名;
5、取消宣战以后,必须冷却1小时,才能对同一公会进行宣战;
6、敌对公会之间的战斗按照敌对阵营击杀进行荣誉的计算,有效击杀敌对公会成员计算公会指数,任何原因离开公会,公会指数清0;
7、50级以上(>50)的无公会玩家视为一个整体【江湖散人】,公会亦可以对江湖散人宣战,同样有10分钟缓冲,江湖散人无需回击宣战,自动敌对该公会;
8、调整头顶公会名称的颜色:
| 状态 | 角色头顶公会名颜色 |
| 和自己相同公会 | 浅绿色 |
| 同阵营其他公会 | 白色 |
| 向对方宣战 | 橙色 |
| 对方向我宣战 | 黄色 |
| 互相宣战 | 深红 |
| 敌对阵营 | 红色 |
三、关于掉线问题
游戏近几个月经过了大量优化,掉线情况已经大幅减少,卡号现象基本消失。
但仍有一些掉线情况发生,通过分析发现,有1/3的掉线情况发生在凌晨,这其中绝大部分是由于用户宽带重连出现的瞬断,这是网络运营商的设置,无法解决。
*以上内容可能进行调整,以最终更新内容为准。
诸神之战运营团队
2026-11-13