更多细则:
只要队伍中有人击杀对方玩家,则本队伍中的所有玩家都会获得杀人计数。
占领阵营标记的时间为10秒,如果占领过程中受到攻击则会中断。
安全区域内有两阵营的杂货商人,双方玩家可以在各自的商人处分别买卖物品和修理装备。
争夺战中玩家如果死亡,可以使用原地复活(花费50元宝)、复活点复活(战场中C和D位置),也可以被本阵营的祝由玩家技能复活。
每个角色在一场争夺战中的击杀数最高上限不能超过200。
在争夺战中杀死对立玩家或被对立玩家杀死,都不会有任何荣誉变化。
每日战场的3个时间段内,玩家可以通过战场传送员自由进出战场。
积分和荣誉会在本场战斗判定胜负后统一结算。
中途退出战场,在本场战斗结束前回到副本,可以结算刚才战斗的积分和荣誉。
中途退出战场,在本场战斗结束时没有回到副本,则不能结算刚才战斗的积分和荣誉。