基本玩法:
1、占领分布在地图上的五个阵营标记并防守,直到时间结束。
2、每场战斗历时45分钟,每天14:00~14:45,19:50~20:35,22:15~23:00
胜利条件:
占领时间得分 = 各阵营时空柱总占领时间计算得分
最终占领得分 = 战场结束时各方占领的时空柱得分
阵营得分= 占领时间得分+最终占领得分
最终胜利结果以双方阵营得分的多少来决定。
c、个人战场计分(积分、荣誉)方法调整
调整原有战场活跃时间、斩杀计分基数
新增占领时间计分项目:
占领时间:个人点击占领时空柱以后,对应的时空柱计时器开始计时,如果该时空柱被敌方阵营任何一名玩家占领,本方阵营所有玩家对应时空柱计时停止,需要本人再次点击占领才能继续开始计时,中途退出战场本人所有计时器归0。
战场结束,计算个人所有时空柱占领时间之和,并根据本阵营的得分情况获得最终的占领计分。
玩家最终计分=活跃计分+斩杀计分+占领计分
注:计时数据以最终战果结算面板为准。
d、战斗状态,无法点击退出战场的按钮。
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